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아이인포

오늘도 게임 매크로 개발했던 썰입니다. 지난번에 이어 게임을 즐기며 매크로 개발했던 이야기 2탄입니다. 가장 최근에 즐겼던 게임이기도 하며 멀리 떠나보낸 아이기도 합니다. 여러분 "데스티니 차일드"라는 게임은 아시나요? 굉장한 변태 아재 게임이지요. 수많은 여성 케릭터들이 live 2D로 움직여서 남성 아재들의 마음을 사로 잡은 게임입니다. 비교적 수위가 낮은(?) 사진만 공개합니다. 이 게임은 19금 게임과 전체 가능 두 가지 버전이 있습니다. - 이런 일러스트들이 live 2D로 움직이는데... [잠깐 live 2D란?] 가장 쉬운말로는 2d 그림을 찢어서 움직이게 하는 것을 말합니다. 눈, 입, 팔 , 머리 , 눈썹 심한 경우 수백조각으로 나누어서 움직이도록 작업합니다. 이런식으로요. 이러니 덕후덕..

안녕하세요. 오늘은 제가 개인적으로 개발해보고 사용했던 게임 매크로를 개발해서 자동으로 돌린 썰을 좀 풀어볼까 합니다. 여러분 게임 좀 해보셨습니까? 으레 게임이 다 그렇듯이 초반에는 쑥쑥 커나가는 재미도 있고 그렇게 하다보면 한게 아까워서 또는 돈을 쓴게 아까워서 그만두지 못하는 게임의 노예가 되게 마련이지요. 저 또한 어릴 때 PC게임에 빠져... 또 결혼을 하고서도 모바일 게임에 빠져 지낸적이 있었습니다. 이 얘기는 2015년경 출시한 "뮤 오리진"이라는 게임을 하면서 매크로를 만들어 활용했던 이야기입니다. 뭐 할만한게 없을까 하다가 뮤 오리진이라는 대박게임이 있다고 해서 가볍게 해볼까 하다가 빠져든 게임입니다. 거의 최초의 오픈필드형 모바일 MMORPG 게임이었기때문에 그동안 솔플 모바일 게임에 ..

구글 애널리틱스 두번째 학습시간은 레이아웃을 살펴보고 이해하는 시간입니다. 본 포스팅은 모바일로도 충분히 보실 수 있게끔 구성하였습니다. 첫번째는 애널리틱스 탐색으로 데모 사이트가 준비되어있습니다. 둘러보기를 통해 접속을 해봤는데요. 전체적인 레이아웃은 이렇습니다. 그럼 좌측의 보고서에 대해서 하나씩 대략적으로 뭐하는 넘들인지 알아봅시다. 레이아웃 - 실시간 보고서 실시간 보고서에서는 사용자 유입경로와 전환 여부 등의 정보를 포함한 웹 사이트의 사용자 행동을 실시간으로 볼 수 있습니다. 레이아웃 - 잠재고객 보고서 잠재고객 보고서에서는 연령, 성별, 유입경로, 관심분야, 참여도, 신규/재사용자 여부, 사용 중인 기술과 같은 사용자 특징을 확인할 수 있습니다. 레이아웃 - 획득 보고서 획득 보고서에서 사용..

오늘은 초보자용 Google 애널리틱스에서 3 단원인 기본 보고서입니다. 기본 보고서에는 잠재고객 보고서, 획득 보고서, 방문 형태 보고서가 있습니다. 이들에 대해서 자세히 알아보겠습니다. 여기에 적은 주관적인 생각들은 마케팅을 전혀 공부하지 않은 개발자의 생각으로 적은 말들이니 무시하셔도 좋겠습니다~! ㅎㅎ 이번 편은 GA 보고서 편이에요. 아카데미의 영상과 나름 그 영상을 토대로 중요한 핵심 내용을 정리해봤습니다. 1. 잠재고객 보고서 잠재고객 ▶ 활성사용자 활성사용자에 대해 알아보겠습니다. 잠재고객 파트에서 활성 사용자를 선택해줍니다. 활성사용자에서 1일, 7일, 14일, 28일 동안 1회 이상 세션을 발생시킨 사용자 수를 알 수 있는데 이를 '사이트 도달범위' 또는 '밀착도'라고 합니다. 잠재고객..